近藤裕一郎近藤裕一郎2018年03月16日 11:56ついに1周年! リリース最初の30分間、全然売上が伸びなくて真っ青になってたのもこれくらいの時間だったな笑 1年間高い成果を出し続けられているのも、チームみんなの頑張りのおかけだね。いつもありがとう。
近藤裕一郎近藤裕一郎5年前ゲームのプロデューサーとして考えても、本当にそうだと思う。吹っ切れた状態で「これ(今までの時間とお金無駄になるけど)絶対こっちの方がいいな」と思ってしまったとき、全力でそこに張れるかどうか。文章に書くと簡単に見えるんだけど、実際はチームコンディションとか、協業だったら相手方の信頼とか、お金"以外"のコストが多過ぎて目が曇るんだよなぁ。。。でも、中途半端に張り直したり、なんか理由付けて自分を納得させて継続しても、今まで売れた試しがない笑なので、そこはプロデューサーが唯一覚悟決めてやらないといけないところだと、最近改めて思っています。510